Итальянский дракон в зоопарке

Алистер Муркерри, 28 марта 2021 года

Ещё один пример вписывания дракона в реальную фауну Земли, попавший в «Историческую драконографию». Тоже итальянский — это мозаика Марчелло Провенцале из городка Ченто недалеко от Феррары, собранная в 1618 году (nDg-00465). Она иллюстрирует миф об Орфее, который своей музыкой мог зачаровывать или приручать животных. Сцены с его игрой на лире популярны в искусстве, но драконообразные персонажи не определяются сюжетом этого мифа, поэтому их появление — значимо и может о многом рассказать.

Читать далее

Два образа одного времени

Алистер Муркерри, 21 мая 2020 года

На этих русских иконах XIX века изображён один и тот же сюжет, с одними и теми же персонажами — «Чудо святого Георгия о змие». Георгий узнаваем: практически одно и то же воинское облачение, алый плащ, белый конь. Однако традиционно тонкое православное копьё вонзается в двух совершенно разных по виду существ. На первый взгляд может показаться, что разница лишь в воображении художников, которые не знали, как рисовать «несуществующее животное». Но на самом деле между образами — кардинальное различие.

Читать далее

Разновидности драконов

Алистер Муркерри, 20 октября 2014 года

Бытует мнение, что драконы очень разнообразны потому, что бывают разных морфотипов. На самом деле это не так: все драконы принадлежат к одному морфотипу, названному в их честь, и имеют четыре лапы и два кожистых крыла. Но это нисколько не умаляет их разнообразие; тем более что в фантастическом произведении могут встречаться не только драконы, но и любые другие драконообразные.

Такая популярная тема, как классификации драконов — это лучший способ рассмотреть сходства и различия разных отдельных биовидов. Какой аспект лучше всего определяет биовид, такому и посвящена классификация.

Большинство классификаций происходит от ролевой системы Dungeons&Dragons, где драконы делятся в первую очередь на цветных и металлических (а также ряд других типов), а потом на конкретные цветовые разновидности. Если один драконий биовид отличается от другого цветом, классификация будет цветовой — самой популярной. Но драконы могут отличаться также и своими способностями, внешним видом, местом проживания, пищевыми привычками и многим-многим другим. Часто всё это тоже связывается с цветом как с самой заметной чертой. Наблюдатель может не успеть посчитать количество шипов на затылке или не разглядеть вилку на конце хвоста, но увидеть яркую чёрно-жёлтую окраску точно успеет. Эта черта также важна для компьютерных игр, где драконы — юниты на поле боя, и быстрая оценка, что за юнит перед глазами, иногда решает исход сражения.

Каждый автор драконьего биовида хочет привнести в него какую-то изюминку, сделать запоминающимся. Когда это связано с особенностями интересного, проработанного авторского мира, драконы получаются действительно интересными. Но часто мира нет вообще. Пытаясь создать «уникального», «авторского» дракона, художники-любители просто собирают в кучу декоративные элементы, создавая так называемых спарклов, — или же выходят за пределы образа дракона, пририсовывая дополнительные крылья на крупе, ещё четыре лапы, собачий нос, несколько пар глаз и т. д. (Иногда им в этом помогают драконьи конструкторы.)

Так создаются не разновидности драконов, а разновидности драконообразных химер.

В оформлении страницы использована иллюстрация
Christina «The-SixthLeafClover» Yen
«Spectrum of Dragons», 2015