образ дракона

  • Образ чёрных драконов в HoMM III

    Образ чёрных драконов в HoMM III

    Алистер Муркерри, 11 октября 2024 года Интересно, что, в соответствии с мифом «драконы бывают самые разные» / «драконов можно рисовать как угодно», часто морфируют образы одних и тех же существ. Возьмём, к примеру, чёрных драконов в видеоигре Heroes of Might and Magic III. Это потомки существ из второй игры серии — геральдически чётких, пропорциональных и богато украшенных существ планеты Энрот. В HoMM II чёрные драконы были финальной версией живых драконов, обитавших в городе чернокнижников на высокой каменной башне. Неулучшенные версии этих боевых юнитов — зелёные драконы и красные драконы — внешне не отличались ничем, кроме цвета. Благородство чёрных драконов HoMM… Читать далее

  • Новогодние драконы, нарисованные ИИ

    Новогодние драконы, нарисованные ИИ

    Алистер Муркерри, 22 декабря 2023 года Мне прислали ещё один пример тематических артефактов к Году Дракона — коробки для пиццы к Году Дракона с нейросеточными драконами. Не монета от Сбера; другая крупная компания, другая нейросеть… но смысл тот же. Эта сиюминутная реклама сродни сайтам-однодневкам, которые производятся в огромных количествах и в таких же количествах исчезают, успев прорекламировать, как быстро похудеть, используя каждый день простой советский… У нейросеточных изображений есть некоторая эстетическая привлекательность. Но она поверхностная, в первые пару мгновений, когда глаз оценивает, что вообще перед ним. Так можно увидеть прекрасный воздушный замок на облаке или очертания красивого зверя на тени… Читать далее

  • Герб Исландии

    Алистер Муркерри, 20 ноября 2023 года У Исландии есть свой дракон — один из духов-хранителей государства. В 1918 году четыре духа появились как щитодержатели на гербе королевства Исландия и сохранились там до наших дней (претерпев, правда, некоторые визуальные изменения). Читать далее

  • Типажи драконов

    Алистер Муркерри, 10 сентября 2023 года Драконы даже при одном и том же морфотипе выглядят очень по-разному. Весомую часть впечатления даёт форма туловища, которая часто вдохновлена формами других живых существ, таких как ящерицы, крокодилы и змеи; четвероногие динозавры; двуногие динозавры («рапторы»); птицы и рукокрылые; кошки и крупные кошачьи; лошади и псовые; люди. В самом простом случае тело одного из прототипов покрывается чешуёй и без дальнейших доработок наделяется драконьими крыльями, головой и хвостом. Некоторый вклад в типаж вносят украшения. Например, массивные костяные гребни на груди и спине сильно изменяют контур тела, делая дракона вертикально-плоским. Но форма груди и способ, которым к… Читать далее

  • Дракон из ветви аканта

    Алистер Муркерри, 31 августа 2023 года Многие образы дракона показывают какой-то маленький срез истории. Некоторые оказываются тупиковыми боковыми ветками своего времени. Другие пытаются по-новому воплощать образцы прошлого, но не оставляют наследия будущему. Однако есть и редкие, но интересные случаи — когда образ служит мостиком между глубоким прошлым и далёким будущим. Читать далее

  • Дракон-виверна

    Алистер Муркерри, 8 ноября 2022 года В мире фантастических существ развитие образов аналогично эволюции в мире существ биологических. Кто-то размножается быстрее, оставляя больше потомства; кто-то уходит в забвение. Постоянная конкуренция за кормовую базу (зрительские симпатии) приводит к тому, что некоторые существа вынуждены адаптироваться даже для того, чтобы удержаться на старом месте. Примером этого служит современное противостояние между собственно драконом и виверной, которую понимают как «двуногого дракона» и которая по этой причине занимает ту же нишу во многих произведениях. Читать далее

  • Вырезанные крылья дракона

    Алистер Муркерри, 10 марта 2022 года Традиции изображения драконообразных существ, существовавшие в Европе на рубеже XV—XVI веков, обнаруживают себя и в XXI веке. Ещё Рафаэль Санти показывал драконье крыло как мембрану с очень глубокими прорезями, создающими очертания маховых перьев у птиц. Читать далее

  • Итальянский дракон в зоопарке

    Алистер Муркерри, 28 марта 2021 года Ещё один пример вписывания дракона в реальную фауну Земли, попавший в «Историческую драконографию». Тоже итальянский — это мозаика Марчелло Провенцале из городка Ченто недалеко от Феррары, собранная в 1618 году (nDg-00465). Она иллюстрирует миф об Орфее, который своей музыкой мог зачаровывать или приручать животных. Сцены с его игрой на лире популярны в искусстве, но драконообразные персонажи не определяются сюжетом этого мифа, поэтому их появление — значимо и может о многом рассказать. Читать далее

  • Два образа одного времени

    Алистер Муркерри, 21 мая 2020 года На этих русских иконах XIX века изображён один и тот же сюжет, с одними и теми же персонажами — «Чудо святого Георгия о змие». Георгий узнаваем: практически одно и то же воинское облачение, алый плащ, белый конь. Однако традиционно тонкое православное копьё вонзается в двух совершенно разных по виду существ. На первый взгляд может показаться, что разница лишь в воображении художников, которые не знали, как рисовать «несуществующее животное». Но на самом деле между образами — кардинальное различие. Читать далее

  • Разновидности драконов

    Алистер Муркерри, 20 октября 2014 года Бытует мнение, что драконы очень разнообразны потому, что бывают разных морфотипов. На самом деле это не так: все драконы принадлежат к одному морфотипу, названному в их честь, и имеют четыре лапы и два кожистых крыла. Но это нисколько не умаляет их разнообразие; тем более что в фантастическом произведении могут встречаться не только драконы, но и любые другие драконообразные. Такая популярная тема, как классификации драконов — это лучший способ рассмотреть сходства и различия разных отдельных биовидов. Какой аспект лучше всего определяет биовид, такому и посвящена классификация. Большинство классификаций происходит от ролевой системы Dungeons&Dragons, где драконы… Читать далее